반응형 iOS개발입문2 [오늘의 코드 조각] [iOS 1-3] Hello Swift World! : 첫 프로젝트 생성과 시뮬레이터 구동 안녕하세요, **'생각하는 개발자'**입니다.지난 시간에는 안드로이드와 iOS의 철학적 차이를 살펴보며 마음가짐을 새롭게 했습니다. 이제 이론은 잠시 접어두고, 우리 맥북에서 실제로 돌아가는 '첫 번째 앱'을 만들어 볼 시간입니다. 안드로이드 스튜디오에서 'New Project'를 누를 때의 설렘을 기억하시나요? Xcode에서도 그 설렘을 이어가 보겠습니다.1.1 프로젝트 생성: 우리 앱의 첫 탄생 🏺비유: 빈 도화지 준비하기 Xcode를 실행하고 **'Create a new Xcode project'**를 클릭하는 것은, 안드로이드에서 Empty Activity를 선택하는 것과 같습니다.템플릿 선택: iOS 탭에서 App을 선택하고 Next를 누릅니다.프로젝트 설정: * Product Name: He.. 2026. 2. 9. [오늘의 코드 조각] [iOS 1-1] 오래된 맥북의 재발견: Xcode 12.4 설치와 성능 최적화 안녕하세요, **'생각하는 개발자'**입니다.안드로이드라는 거대한 대륙을 여행하다가 이제 막 'iOS'라는 새로운 섬에 발을 내디뎠습니다. 하지만 시작 전부터 "맥북이 너무 비싸다" 혹은 "내 맥북은 너무 오래됐다"는 고민이 발목을 잡곤 하죠.결론부터 말씀드리면, 장비 탓에 포기하실 필요 없습니다. 제가 가진 구형 맥북에서도 iOS 앱 개발은 충분히 가능하거든요! 오늘은 그 첫 단추로, 우리 장비에 딱 맞는 Xcode 12.4 설치법과 저사양 최적화 꿀팁을 교재 형식으로 차근차근 알아보겠습니다. ### 1.1 왜 Xcode 12.4를 선택해야 하는가? 🏺비유: 구관이 명관이다 최신 맥북이 아니면 최신 Xcode를 깔 수 없다고 포기하지 마세요. Xcode 12.4는 구형 맥북(macOS Catalina.. 2026. 2. 4. 이전 1 다음 반응형